{"__type__":"cc.TextAsset","_name":"markAbsorbRate","text":"id,basicRate,maxRate,showRateOne,showRate,rule,secondRule,showRate_key,rule_key,secondRule_key\r\nint64,int64,int64,[]{int64 val1;int64 val2;string tip; },string,string,string,int32,int32,int32\r\n1,3000,10000,0~5000~<color=#f54133>低</color>|5000~6000~<color=#fa7a39>中</color>|6000~10000~<color=#a4f57f>高</color>,<color=#e94924>提示:溢出的印记点可在下一次印记觉醒中抵扣同等数额</color>,<color=#351d16>基础规则</c><br/><color=#351d16>1、选择主印记和副印记后，即可进行印记合成。<br/>2、印记合成有概率失败，添加辅印记会提高成功率。<br/>3、印记合成失败，辅印记会消失，主副印记保持不变。<br/>4、印记合成成功后，主副印记融合，辅印记消失，获得新的星/月印记。<br/>5、主印记可以添加任意的金/红印记作为主印记。<br/>6、星/月印记不能作为副印记；主印记为通用印记，副印记不可选部分英雄专用的印记；主印记为部分英雄专用的印记，副印记不可为与主印记没有共同英雄的专用印记。<br/>7、主印记的适用范围要小于等于副印记的适用范围</color>,暂无红色印记，3个红色印记可合成金色印记。,9740,9741,9742\r\n"}